계산기 사용 안내
접두와 접미 선택
장비 분류와 베이스 장비, 아이템 레벨을 선택한 뒤 만들고 싶은 접두와 접미를 선택합니다. 게임 아이템을 복사해 붙여넣는 방법도 사용할 수 있습니다. 선택한 티어 이상을 성공으로 계산합니다. 고정 속성, 인챈트, 홈과 연결은 별도입니다.
시세와 수동 가격
서버가 15분마다 현재 리그의 poe.ninja 참고 시세를 갱신하고, 사이트를 열면 저장된 시세를 자동 적용합니다. 본인이 입력한 가격이 우선합니다. 계산 결과에는 계산에 사용한 시세를 유지하며 다음 계산부터 최신 시세를 사용합니다. 마지막 시세 기준 시각과 갱신 지연 여부를 확인할 수 있습니다. 분열된 접두·접미를 가진 장비에서 시작하는 경로는 그 장비의 실제 구매 가격이 필요합니다. 알려지지 않은 가격을 0으로 가정하지 않습니다.
접두·접미 보존 제작
자연 접미 세 개를 확보하고 접두 빈 자리에 ‘접미어 변경 불가’를 제작하면 이후 지원하는 재설정에서 접미를 보존하며 접두를 다시 만들 수 있습니다. 이 제작 속성은 접두 한 개를 차지하고 재설정에서 사라질 수 있으므로 다시 적용하는 비용이 필요합니다. ‘접두어 변경 불가’는 접미 한 개를 차지하며 접두를 보호합니다.
분열된 생명력 접두가 있는 장갑에서는 에센스로 필요한 접미를 확보한 뒤 접미를 보존하고 장막 접두를 해제하는 후보를 비교합니다. 장막 차단 제작, 제작 속성 제거, 소멸에서 자연 접미를 잃는 경우의 재시작과 마지막 제작대 비용도 포함합니다.
결과 읽기
평균 비용과 평균 작업 수는 공개 가중치와 제작 모델을 사용한 추정치입니다. 최대 시도 횟수나 성공을 보장하지 않습니다. 가까운 순위는 표본 오차로 달라질 수 있습니다. 가격이 빠졌으면 비용 순위가 확정되지 않습니다.
지원 범위
일반 재설정, 에센스, 지원 화석, 수확 재설정, 접두·접미 보존, 장막·제작대 마무리 등을 비교합니다. 주얼과 플라스크는 각 장비의 접두·접미 한도를 사용합니다. 미지원 속성이나 모호한 합산 수치가 있으면 완성품 전체 비교를 보류합니다. 재조합 도구에서는 두 소재의 준비 비용과 게임에 표시된 성공률로 해당 단계의 비용을 계산합니다. 무작위 재조합의 미공개 확률은 임의로 가정하지 않습니다. 성유 도구는 목걸이 주요 패시브 472조합·반지 탑 인챈트 91조합의 확정 재료비와 타락·복제 추가 성유를 계산합니다. 재조합 이후의 모든 연속 경로나 고양·특수 베이스의 모든 제작 경로를 자동 탐색하는 모델은 아닙니다.